Sabe, eu me lembro de 2021. Foi o ano em que a Epic Games, a gigante por trás do Fortnite, olhou para o império de blocos que o Roblox havia construído e, aparentemente, disse: “Eu quero um desses”. Foi o ano em que eles lançaram o “Modo Criativo 2.0”, rebatizado para o nome muito mais grandioso de Unreal Editor para Fortnite (UEFN). E a narrativa da mídia de jogos foi instantânea, quase histérica: “O Assassino do Roblox Chegou!”.
A promessa era sedutora. Dar aos criadores o poder bruto da Unreal Engine 5 – a mesma tecnologia usada para criar jogos com gráficos fotorrealistas – para construir suas próprias experiências dentro do Fortnite. Era a força bruta contra a criatividade de base. A estética polida contra a charme dos blocos. Parecia a batalha definitiva pelo futuro do metaverso. Um confronto de titãs.
E agora, aqui estamos, três anos depois. O hype inicial se acalmou. A poeira baixou. E eu tenho passado meu tempo pulando entre os dois universos, não como um fã, mas como um observador curioso, tentando responder a uma pergunta que ainda paira no ar: como o Fortnite está se saindo contra o Roblox? A resposta, como a maioria das coisas na vida, não é um simples “um é melhor que o outro”. É uma história de duas filosofias fundamentalmente diferentes, cada uma com seus próprios triunfos e frustrações.
Contents
- 1 O Argumento do Fortnite: Um Salto Gráfico Impressionante
- 2 O Muro de Tijolos do Roblox: O Poder da Acessibilidade e da Simplicidade
- 3 A Batalha pela Alma do Metaverso
- 3.1 Perguntas Frequentes do Campo de Batalha do Metaverso
- 3.2 Ainda vale a pena aprender a criar jogos no Roblox em 2024, ou o Fortnite é o futuro?
- 3.3 Qual plataforma é melhor para os desenvolvedores ganharem dinheiro?
- 3.4 Como o LEGO Fortnite se encaixa em tudo isso?
- 3.5 Um dia o Roblox terá gráficos tão bons quanto os do Fortnite?
O Argumento do Fortnite: Um Salto Gráfico Impressionante

Vamos tirar o óbvio do caminho primeiro. Se esta fosse uma competição puramente visual, o Fortnite vs Roblox nem seria uma luta justa. Seria um nocaute no primeiro round. O UEFN é uma maravilha tecnológica. Os jogos criados com ele podem ser, e muitas vezes são, absolutamente deslumbrantes.
Eu joguei experiências no Fortnite que me fizeram parar e simplesmente admirar a paisagem. Jogos de terror com iluminação e sombras que rivalizam com títulos de terror para PC. Jogos de corrida com reflexos em tempo real que parecem ter saído de um console de última geração. A capacidade de criar mundos visualmente imersivos no Fortnite está a anos-luz à frente do que o motor do Roblox pode oferecer atualmente. Se você é um criador que valoriza a fidelidade gráfica acima de tudo, o UEFN é o seu playground dos sonhos. É a principal vantagem do Fortnite Creative vs Roblox Studio.
E a Epic Games não está brincando. Eles estão investindo pesado, com iniciativas como “Creators Economy 2.0”, que oferece uma participação na receita muito mais favorável aos desenvolvedores do que o sistema DevEx do Roblox. Eles estão tentando ativamente atrair os melhores talentos. A mensagem é clara: venha para cá e nós te daremos as melhores ferramentas e o melhor acordo.
O Muro de Tijolos do Roblox: O Poder da Acessibilidade e da Simplicidade

Mas. E este é um “mas” do tamanho de um meteoro. Ter as melhores ferramentas do mundo não significa nada se as pessoas não puderem ou não quiserem usá-las. E aqui reside a arma secreta do Roblox, sua vantagem talvez intransponível.
O Roblox Studio é… simples. Ok, “simples” talvez não seja a palavra certa. Ele tem sua profundidade. Mas é acessível. Um garoto de 12 anos com um laptop mediano pode baixar o Roblox Studio e, em uma tarde, seguindo um tutorial do YouTube, criar um obby funcional. A barreira de entrada é incrivelmente baixa. A linguagem de programação, Luau, é muito mais fácil de aprender do que C++ no Unreal. A criação de jogos no Roblox foi projetada para ser democrática.
O UEFN, por outro lado, é uma besta. É a Unreal Engine completa. É uma ferramenta profissional com uma curva de aprendizado que parece uma parede vertical. Isso é fantástico para equipes de desenvolvimento experientes, mas é incrivelmente intimidante para o criador casual, para a criança com uma ideia maluca que só quer dar vida a ela. É por isso que, mesmo três anos depois, o ecossistema do Fortnite ainda parece ter muito menos variedade. Temos muitos jogos de tiro e “deathruns” visualmente impressionantes, mas onde estão os tycoons bizarros? Onde estão os simuladores de pets? Onde está o caos criativo que define o Roblox?
E não vamos esquecer da acessibilidade para os jogadores. O Roblox roda em praticamente qualquer coisa. Um tablet antigo, um celular barato, um laptop da escola. O Fortnite, especialmente os jogos UEFN com gráficos pesados, exige um hardware muito mais robusto. O público do Roblox é simplesmente vasto porque qualquer um pode jogar, em qualquer lugar. Para ter uma ideia da variedade, você pode conferir alguns guias de jogos.
A Batalha pela Alma do Metaverso

O que eu percebi depois de três anos é que esta nunca foi uma batalha de “qual plataforma é melhor“. Foi, e ainda é, uma batalha de filosofia.
O Fortnite está adotando uma abordagem de cima para baixo. Eles estão tentando construir o metaverso como a Apple constrói seus produtos: um ecossistema fechado, lindamente projetado e rigidamente controlado, com foco em experiências de alta qualidade. Eles estão cortejando estúdios profissionais e marcas de renome (como evidenciado pelo incrível sucesso de LEGO Fortnite).
O Roblox, por outro lado, está adotando uma abordagem de baixo para cima. É a internet dos anos 90. É o Velho Oeste. É caótico, é feio às vezes, mas é incrivelmente democrático e imprevisível. O próximo grande sucesso não virá de um estúdio com um orçamento de um milhão de dólares. Virá de um lugar inesperado. Para ver o que está no topo agora, sites como o Roblox Go mostram essa diversidade.
Então, como o Fortnite está se saindo? Como concorrente direto, tentando roubar o público principal do Roblox, eu diria que não tão bem. As crianças não estão abandonando Adopt Me! para jogar um “deathrun” fotorrealista. Mas isso não significa que o Fortnite está falhando. Na verdade, acho que eles tropeçaram em algo muito mais interessante. Eles não estão construindo um concorrente do Roblox. Eles estão construindo uma alternativa. Um lugar para jogadores mais velhos e criadores mais experientes que se formaram no Roblox e agora querem ferramentas mais poderosas. Para saber mais sobre a plataforma Roblox, você pode ler os termos aqui.
No final, a guerra acabou antes mesmo de começar. Porque descobrimos que não era uma guerra. Há espaço para ambos. O Roblox continuará a ser o playground caótico e criativo onde a próxima geração aprende a criar. E o Fortnite se tornará o estúdio polido onde eles podem, um dia, construir suas obras-primas. E, como jogador, ter essas duas opções? Isso é uma vitória para todos nós.
Perguntas Frequentes do Campo de Batalha do Metaverso
Ainda vale a pena aprender a criar jogos no Roblox em 2024, ou o Fortnite é o futuro?
Absolutamente, sim. O Roblox Studio ainda é o melhor e mais fácil lugar para começar a aprender sobre desenvolvimento de jogos. A comunidade é enorme, os recursos de aprendizado são abundantes e a barreira de entrada é muito menor. O Fortnite (UEFN) é uma ótima meta a longo prazo, mas o Roblox é o lugar perfeito para construir suas habilidades fundamentais.
Qual plataforma é melhor para os desenvolvedores ganharem dinheiro?
É complicado. O sistema de pagamento da Epic para criadores do Fortnite (40% da receita líquida) é, no papel, muito mais generoso que o sistema DevEx do Roblox. No entanto, o Roblox tem uma base de jogadores muito maior e mais acostumada a gastar dinheiro (Robux) em uma variedade maior de jogos. Pode ser mais fácil ganhar *algum* dinheiro no Roblox, mas o potencial de ganhos para um sucesso de alta qualidade pode ser maior no Fortnite.
Como o LEGO Fortnite se encaixa em tudo isso?
O LEGO Fortnite é a maior prova de sucesso da estratégia da Epic. É uma experiência de alta qualidade, desenvolvida profissionalmente (em parceria com a LEGO), que atraiu milhões de jogadores. Ele mostra o poder da abordagem “de cima para baixo” do Fortnite: focar em algumas experiências-chave de alta qualidade, em vez da abordagem de “milhões de jogos” do Roblox.
Um dia o Roblox terá gráficos tão bons quanto os do Fortnite?
A Roblox Corporation está constantemente trabalhando para melhorar seu motor gráfico. Vimos grandes avanços com iluminação dinâmica, texturas PBR e muito mais. No entanto, é improvável que ele alcance a fidelidade visual da Unreal Engine 5 em breve, simplesmente por uma questão de filosofia. A principal prioridade do Roblox sempre será a acessibilidade e o desempenho em uma ampla gama de dispositivos, o que inerentemente limita o quão longe eles podem levar os gráficos.