Sabe, há uma promessa secreta que todo gamer conhece. É um sussurro no fundo da mente, uma coceira nos dedos. A promessa de que a parede à sua frente não é tão sólida quanto parece. A promessa de que se você pular e se agachar no ângulo certo, no pixel exato, o universo do jogo vai se dobrar por um instante e te mostrar o que há por trás da cortina.
É a promessa do glitch. A falha na Matrix. O fantasma na máquina.
E todo ano, vemos as mesmas listas e vídeos surgindo, com títulos gritantes: “GLITCH DE DINHEIRO INFINITO AINDA FUNCIONANDO!”. “COMO ATRAVESSAR PAREDES EM [NOME DO JOGO]!”. Eles são como mapas do tesouro para um ouro que já foi saqueado. Porque, sejamos honestos, 99% das vezes, no momento em que você assiste ao vídeo, o glitch já foi corrigido. Os desenvolvedores já cimentaram a parede. A magia se foi.
Então, quando me propus a escrever sobre glitches que ainda funcionam em 2025, eu ri de mim mesmo. É uma tarefa impossível. É como tentar prever exatamente onde um raio vai cair daqui a um ano. Mas então, eu tive um pensamento diferente. Talvez a pergunta esteja errada. Em vez de caçar glitches específicos que estão condenados a desaparecer, por que não caçamos… os fantasmas? Os arquétipos. Os tipos de glitches que são tão fundamentais para a forma como os jogos são feitos que eles nunca vão realmente embora. Eles apenas mudam de forma, assombrando um jogo diferente a cada ano.
Então, esqueça os guias de “como fazer”. Esta é uma autópsia. Uma exploração do código quebrado que amamos. Estes são os tipos de falhas que, com quase toda a certeza, ainda encontraremos em 2025, porque eles são parte da alma imperfeita dos videogames.
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A Dança da Colisão: Por que as Paredes Nunca Serão 100% Sólidas

Vamos começar com o avô de todos os glitches. O Santo Graal da exploração. O “wall clip”, ou o ato de atravessar geometria sólida. Por que isso acontece? E por que provavelmente nunca vai parar de acontecer?
Pense nisso desta forma: em um jogo, você não é um objeto sólido. Você é um conjunto de pontos de dados (sua “hitbox”) que o motor do jogo está constantemente verificando para ver se está dentro de outro conjunto de pontos de dados (a “hitbox” da parede). Ele faz essa verificação centenas de vezes por segundo. Mas não é um processo contínuo. É uma série de instantâneos. E se você conseguir se mover rápido o suficiente, ou se espremer em um canto de uma forma que confunda a matemática, é possível que, entre um “instantâneo” e outro, sua hitbox acabe do outro lado da parede. E o jogo, sem saber o que fazer, simplesmente te deixa lá.
É uma batalha constante entre a velocidade do jogador e a frequência de verificação do motor. E em um ambiente como o Roblox, onde dezenas de jogos diferentes, com físicas e velocidades de movimento variadas, são construídos sobre o mesmo motor, as chances de encontrar uma dessas “costuras” no tecido da realidade são enormes. Os glitches de atravessar paredes não são um bug em um jogo; são uma consequência inevitável da física digital. E pode apostar que em 2025, ainda haverá jogadores pressionando seus avatares contra cantos estranhos, esperando por aquele momento mágico de liberdade.
O Lançamento Espacial Acidental: Abusando da Física

Meu tipo favorito de glitch. Aquele momento glorioso em que você pisa em um objeto da maneira errada – um balde, um carro, outro jogador – e o motor de física do jogo tem um colapso nervoso. Em vez de simplesmente te empurrar para o lado, ele calcula mal a força por um fator de um milhão, e você é arremessado para a estratosfera a Mach 3.
Esses glitches de física em jogos são o resultado de algo chamado “instabilidade numérica”. Os motores de física estão constantemente fazendo cálculos complexos sobre velocidade, massa, atrito e colisão. Mas, às vezes, objetos se sobrepõem de uma forma que a matemática simplesmente… quebra. A energia no sistema se multiplica exponencialmente em uma fração de segundo, e o resultado é o caos. O caos hilário.
Jogos com sistemas de física complexos, especialmente aqueles que permitem que os jogadores interajam com muitos objetos soltos, são um terreno fértil para isso. E enquanto os motores se tornam mais sofisticados, os jogos também se tornam mais complexos, adicionando mais variáveis e mais chances de a matemática dar errado. Portanto, a busca por bugs engraçados em jogos que te lançam para o céu provavelmente continuará forte em 2025. Para ter uma ideia de jogos com físicas complexas, você pode explorar os novos jogos que estão sempre surgindo.
A Diferença Crucial: Glitches vs. Exploits e Por que Isso Importa

E aqui, precisamos fazer uma pausa para uma conversa séria. Há uma linha clara na areia. Uma linha que separa o explorador curioso do trapaceiro. E essa é a linha entre usar um glitch e usar um exploit.
Um glitch, como os que descrevemos, é uma falha no jogo. Você está usando as mecânicas que o jogo te dá, mesmo que de uma forma não intencional, para produzir um resultado estranho. Você não está introduzindo nada de novo no sistema.
Um exploit? Isso é quando você usa um software de terceiros – um “executor de scripts”, um “mod menu” – para injetar código no cliente do jogo. Você está trapaceando. Você não está dobrando as regras; você está as quebrando com um martelo. E isso não só vai te banir, como também é um risco de segurança enorme (a maioria desses programas vem com malware). Para mais informações sobre isso, você pode ler a isenção de responsabilidade sobre o uso de scripts aqui.
A “caça aos glitches” ética é sobre a alegria da descoberta. É sobre explorar fora do mapa e ver o que os desenvolvedores não queriam que você visse. Mas no momento em que você precisa baixar um programa para fazer isso, você já cruzou a linha. E não há volta. Para mais guias sobre como jogar limpo, você pode conferir aqui.
Os Fantasmas que se Tornaram Amigos: Quando os Glitches se Tornam Features
Mas aqui está a parte mais fascinante de todas. Às vezes, um glitch é tão legal, tão interessante ou tão amado pela comunidade que os desenvolvedores decidem… deixá-lo. Ou, ainda melhor, eles o transformam em uma mecânica oficial. Esses são os bugs que viraram features.
O exemplo mais famoso na história dos jogos é o “combo canceling” em Street Fighter II. Foi um bug. Os jogadores descobriram que, ao cronometrar seus movimentos perfeitamente, podiam cancelar a animação de um golpe para iniciar outro, criando combos devastadores que os desenvolvedores nunca planejaram. Em vez de removê-lo, a Capcom o abraçou e ele se tornou a base de todo o gênero de jogos de luta modernos.
No Roblox, vemos isso em menor escala. Um “rocket jump” que era originalmente um quirk da física pode ser equilibrado e mantido. Um salto estranho que permite aos jogadores alcançar lugares altos pode ser deixado como um segredo para os jogadores de speedrun. Os desenvolvedores estão sempre observando. E às vezes, nossos acidentes felizes se tornam suas melhores ideias.
Então, não. Eu não posso te dar uma lista de falhas em jogos online que funcionarão com 100% de certeza em 2025. Mas posso te garantir isto: as paredes continuarão a ser porosas, a física continuará a ter colapsos nervosos e a dança entre os jogadores que testam os limites e os desenvolvedores que tentam mantê-los continuará. E essa dança, essa conversa secreta entre o jogador e o código quebrado, é uma das coisas mais bonitas nos videogames.
Perguntas Frequentes do Outro Lado da Parede
Usar um glitch pode me banir do Roblox?
É uma área cinzenta. Geralmente, usar um glitch inofensivo de física ou de atravessar paredes em um jogo social não resultará em um banimento. No entanto, se você usar um glitch que afeta a economia de um jogo (como um glitch de duplicação de itens) ou que te dá uma vantagem injusta em um jogo competitivo, o desenvolvedor do jogo pode te banir daquela experiência específica. É raro ser banido da plataforma Roblox inteira por um glitch, a menos que ele seja combinado com um exploit.
Qual a diferença entre um glitch e um “exploit”?
Pense assim: um glitch é usar as ferramentas do jogo de uma forma não intencional (como pular em um balde para ser lançado ao céu). Um exploit é trazer suas próprias ferramentas (um software de hacking) para quebrar o jogo. Glitches são falhas no código do jogo; exploits são ataques maliciosos ao cliente do jogo. O Roblox tem uma política de tolerância zero para exploits.
É errado usar glitches?
A ética é situacional. Usar um glitch para explorar fora do mapa e ver paisagens inacabadas? A maioria das pessoas considera isso uma exploração divertida. Usar um glitch para se tornar invencível em um jogo de tiro e arruinar a diversão de todos os outros? Isso é amplamente considerado antidesportivo e errado. A regra geral é: se o seu glitch está impactando negativamente a experiência de outros jogadores, você provavelmente não deveria fazê-lo.
Como eu posso reportar um glitch que encontrei em um jogo?
A melhor maneira é entrar em contato com os desenvolvedores do jogo diretamente. A maioria dos jogos populares tem um servidor no Discord ou um grupo no Roblox onde você pode reportar bugs. Fornecer informações claras sobre como replicar o glitch (e talvez até um vídeo) é incrivelmente útil para os desenvolvedores e ajuda a melhorar o jogo para todos.